非非阵有多少门?破阵为什么非要先盗宝?
非非阵是全书最大的一座阵。第一百二十七回非幻道人说:然后愚兄即将那非非阵排演出来,使王守仁前来破阵。 他要把阵排演出来,引王守仁来破。第一百三十四回海鸥子把阵门规则讲清:至若幽、暗二门,如误入进去,里面阴气腾腾,暗无天日,必为敌人所擒;必须带有光明镜,方能进去。 幽、暗二门要光明镜,亡门要温风扇,火门要招凉珠。
到第一百五十二回,徐鸿儒发现亡门被破:
徐鸿儒见说了这番话,知为温风扇破了亡门阵,心中惊道;「莫非我那温风扇又被余秀英那个贱婢换去不成? 这说明阵门不是抽象方位,而是可以被逐门拆解的实际入口。
破阵因此有三步:先探门,再盗宝,最后强攻。缺第一步会送命,缺第二步进不去,缺第三步破不了。作者把一座阵写成一套需要情报、物资与人力配合的系统,而不是一个等待主角发大招的舞台。
这也解释了为什么破阵的主力常是十三生而不是十二英雄。英雄负责冲锋与诱敌,剑仙负责识门与取宝。阵法的规则把两类人物重新分工,使全书后期不至于只剩打斗。
非非阵的排演还暴露了非幻道人的自负。他要引王守仁来破,等于把战场设成考场;结果宝物被逐件盗走,考场变成陷阱。自负与失败之间,只隔几件宝。作者用这一点把妖道写成聪明反被聪明误的人。
阵门还对应五行与方位。幽暗属阴,火属阳,亡属死;三宝各克一门,组成一套完整的破解表。读者若能记住这张表,后文破阵就不再混乱。
阵门一破,阵法就散;作者把破阵写成拆锁,而不是硬碰硬的决斗。
破阵之后,阵图、宝物、妖道一并失去作用;作者不让阵法无限升级,说明他也知道奇观要有尽头。
设定与规则底本
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